Programmation informatique en 6e
En 6e, en cours de sciences et technologies, les élèves apprennent les bases de la programmation informatique à l'aide de petits robots à tête de panda. C'est l'occasion pour eux d'utiliser des commandes simples comme avancer, tourner, afficher des images ou encore jouer des sons. Utilisés en mode "joystick", les robots leur permettent de s'affronter dans différentes épreuves d'adresse et de vitesse, et de développer ainsi l'esprit d'équipe, la collaboration entre élèves et le respect de l'adversaire.